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_D是什么意思,_3是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

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把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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