橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要(yào)走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是(shì)一定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性(xìng),我们武士(shì)开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力(lì)量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定(dìng)四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的(de)主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

以上就是(shì)关(guān)于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮助。更多(duō)艾尔登(dēng)法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

评论

5+2=