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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的并(bìng)且是核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机(jī)制(zhì),我(wǒ)今(jīn)天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤害(hài)会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优(yōu)势。

已婚女性英文称呼,女性英文称呼>同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是(shì)左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换(huàn)成左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅(chì)膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生(shēng)效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶(jiē)段,在(zài)分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大幅度(dù)的提升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不(bù)用(yòng)太强求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大的(de)。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的(de)技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心(xīn)。

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