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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益(y世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁ì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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