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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他(tā)的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传(chuán)说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:<俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口/p>

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻(俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口gōng)击大型单位(wèi)造(zào)成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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