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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里(lǐ)的(de)系(xì)数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入(rù)星印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发2000克是多少斤 2000克等于多少公斤展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少阳更高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望(wàng)也要(yào)计算到整个(gè)伤(shāng)害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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