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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力(lì)/速(sù)度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击(jī)力/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器(qì)。主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高(gāo);连(lián)结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力(lì)/能量回(huí)复效率。

衣服(fú)套装

推荐一(yī):「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)四(sì)件(jiàn)套

解析(xī):这个(gè)套装二件套(tào)提供火属性(xìng)伤害提(tí)高(gāo),四件套提供(gōng)的增(zēng)伤收益分(fēn)为两个部分,除了固定的战(zhàn)技增(zēng)伤以(yǐ)外(wài),还可以通诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗过(guò)调整终结技(jì)的释放时机(jī)来安排第二(èr)部分增伤是给(gěi)账账追加(jiā)攻击还是给战技。是目(mù)前托帕更好(hǎo)的套装(zhuāng)了。但从计算数据来(lái)看其实也没有好太多。

推荐二:「野(yě)穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称(chēng)火套)二(èr)件(jiàn)套

解析:这个(gè)套装组合提(tí)供火属性(xìng)伤害加成(chéng)和攻(gōng)击力加成,对托(tuō)帕来说都是较为需求的增(zēng)益(yì)。并(bìng)且成型难度要比(bǐ)四(sì)件套(tào)容易(yì)得多,非常(cháng)建(jiàn)议当前版本先用(yòng)这个套装配(pèi)制(zhì)。

首(shǒu)饰套装

推(tuī)荐一:「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装(zhuāng)效果常态(tài)提高暴击率,可以(yǐ)进一步降(jiàng)低托(tuō)帕的暴(bào)击率需求,而后续的(de)终结技(jì)与追加攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴击率,对于想要打伤害的(de)输出(chū)角(jiǎo)色来说,这点也(yě)是不难达(dá)成的。虽(suī)然托(tuō)帕的终结(jié)技没有伤害吃不到增(zēng)益(yì),但托帕的所有伤害(hài)都属于追加攻(gōng)击(jī),可以吃满(mǎn)增益(yì)。所以(yǐ)这个(gè)套装就是(shì)当前版本最适合托帕(pà)的首饰套装了(le)。

其他的套装目前不推(tuī)荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业遗器套(tào)装推荐(jiàn)为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套+「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套(tào)

词条选择

主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

关于鞋子的选(xuǎn)择上,攻击和(hé)速度都(dōu)可以,主要根据(jù)队伍的配速需求来调整,并且和副(fù)词条共(gòng)同调控。

关于(yú)连(lián)结绳的(de)选择上,我(wǒ)更喜欢(huān)攻击绳,虽(suī)然能量绳(sh诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗éng)可以少1个战技开出终结技,但实战(zhàn)中的受(shòu)击和击杀也会提供不(bù)少能量(liàng),攻击绳并不会慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上(shàng)就(jiù)看个人(rén)的习惯喜好(hǎo)来决定即可(kě)。

副词条(tiáo):双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那(nà)么(me)速度建议(yì)堆到134抢个开局2动。其他情况(kuàng)根据队(duì)伍需求配速即可

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