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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的

四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

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输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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