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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

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移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

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急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

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