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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下(xià)提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况建议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤(shāng)害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计(jì)算这个循环所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总伤害(hài)除以总(临沂是几线城市,临沂是几线城市2023zǒng)行动值,得出临沂是几线城市,临沂是几线城市2023平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂(hún)收(shōu)益对(duì)比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

本次(cì)对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流(liú)的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的(de)受击概(gài)率不低,所以(yǐ)就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等(děng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的(de)配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取代要高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

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