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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息(xī)战(zhàn)局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数(shù)差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除(chú)了不(bù)断提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限(xiàn)放季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会经常(cháng)报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有(yǒu)时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题(tí),真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的(de),动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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