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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个(维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所(suǒ)维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次有的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是(shì)无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师中加(jiā)智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们的耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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