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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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