橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数

a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(ya的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数īn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆(bào)敌(dí)方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要(yào)性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否(fǒu)则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级(jí)提(tí)升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数

评论

5+2=