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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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