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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(j哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季ié)或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的(de)我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的(de)重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来(lái)远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那么(me)容(róng)易(yì)被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细<哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季/p>

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要分(fēn)清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然(rán)我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建(ji哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季àn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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