橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下;'>每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

以上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全部内容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

评论

5+2=