橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段ff0000; line-height: 24px;'>魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本(běn)的(de)女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线。这时候如(rú)果没(méi)有猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或(huò)者(zhě)被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的(de)装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机(jī)性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏(xì)体验。

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

评论

5+2=