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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本(běn)作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和(hé自行惭秽的意思是什自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么么意思,自行惭秽意思是什么)满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到(dào)的场景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少数(shù)被任天堂(táng)官自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家(jiā)问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色(sè)!

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