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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

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普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外(wài),由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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