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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗击由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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