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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说是《白(bái)马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基(jī)本上分分(fēn)钟就能拿到,对玩家没(méi)有(yǒu)什么硬性的要求。

那么(me)最(zuì)难拿到的(de)小说(shuō)是(shì)哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕英雄(xióng)传》了吧!每一本的(de)需求都(dōu)非常复(fù)杂,而且环环相扣。虽(suī)然我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)同时进行好几(jǐ)本(běn)小说(shuō)的流程,但难度还是比较大(dà)的(de)。

有的地方一开始就能拿关键道具(jù),有的地(dì)方(fāng)必须等到剧情到了才能(néng)去,而有(yǒu)的地方则必须(xū)品德高(gāo)尚才能去......总之是(shì)各种(zhǒng)门槛。想要速通的话(huà),就必须把握每一个关(guān)键点。

那么(me),对于当(dāng)年的玩家来说,更大的难(nán)点都在哪里呢?

游戏最难的地方在于开头

游戏一开始更大的难点(diǎn)就在于(yú)没有(yǒu)武功,没有跟班,没有轻(qīng)功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要(yào)口品德,实在太难(nán)了(le)。

那么如何排除万难打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单(dān)纯只要你(nǐ)开口就会加入,经过(guò)无量山洞(dòng)之(zhī)后学会武功拿到(dào)青蛙,然(rán)后(hòu)直接(jiē)去冰火(huǒ)岛找金(jīn)毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张无(wú)忌,金毛给(gěi)他就可以(yǐ)加入队伍了(le),此时可(kě)以(yǐ)将(jiāng)九阳神功(gōng)、六(liù)脉神(shén)剑(jiàn)和野球(qiú)拳都练起来。

队伍最初的规(guī)模有(yǒu)了,下一步就是“武(wǔ)学知(zhī)识”。

去绝情谷拿到燕国(guó)玉玺,然后去铁(tiě)掌山(shān)拿到“大(dà)燕皇(huáng)帝世袭表(biǎo)”,在燕子坞将(jiāng)王语(yǔ)嫣收走,那基本(běn)上前(qián)期(qī)就可(kě)以(yǐ)横着(zhe)走了。除(chú)了遇到成(chéng)昆这种血(xuè)多药多的人,其他的杂兵都很轻松(sōng)就能解决。

之后的剧情就(jiù)完全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的人

游戏(xì)中最难加入的人,应该就(jiù)是令(lìng)狐冲(chōng)了吧!其(qí)实(shí)他加不加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不(bù)大,但我(wǒ)们就无(wú)法拿到除了《葵花神(shén)功》以(yǐ)外最(zuì)强的面伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而(ér)且令狐冲加入(rù)队伍(wǔ)的话(huà),在五(wǔ)岳大会中他就(jiù)会参与,并且将剧情(qíng)引(yǐn)入正轨。

想(xiǎng)要(yào)令(lìng)狐(hú)冲加(jiā)入,先(xiān)请他(tā)喝“烧刀子”,但他喝了之后并不(bù)满意。于是去(qù)梅(méi)庄拿到(dào)梨花酒,去白驼山拿到(dào)翡翠杯,令(lìng)狐冲终(zhōng)于加入了。

令狐(hú)冲的“独(dú)孤(gū)九剑”在游戏中的地位比较高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神功”之(zhī)上(shàng)。遗憾的是这门武功只有他一个(gè)人才能(néng)使用。

另外,比较难加入的人就是(shì)小龙女(nǚ)。先去山洞(dòng)找(zhǎo)到(dào)杨过,然(rán)后去绝情(qíng)谷拿到断肠草(cǎo),拿(ná)到玉峰浆。在老(lǎo)顽童这里得到(dào)了蜜蜂(fēng)翅(chì)膀上的坐(zuò)标,成功找到绝情(qíng)谷(gǔ)底,进入就能见到小龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时候我们的确都(dōu)能找(zhǎo)到绝(jué)情谷底。但是第二次玩的时候(hòu)就被卡(kǎ)在这里了。这是为(wèi)什么(me)呢?原来(lái)啊!绝情(qíng)谷底必须(xū)是在玉峰浆交给老顽童(tóng)之后(hòu)才会(huì)开(kāi)启(qǐ)。

但第二次玩(wán),我们往(wǎng)往知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另(lìng)外,程英的(de)加(jiā)入(rù)都必(bì)须(xū)人品达到(dào)一(yī)定的程度。

要(yào)是程英(yīng)没有(yǒu)加入的(de)话(huà),那盲走黑龙潭将是玩家们必(bì)须面对(duì)的重大难点了(le)。

虚(xū)竹要求(qiú)玩家的品德(dé)达到(dào)75以上,这是(shì)什么概念,必须一(yī)开场就(jiù)收,要不然(rán)开(kāi)几次箱子之后就收不了了。

虚竹不(bù)加(jiā)入的话,那小无相功和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚(xū)竹和薛(xuē)慕华干掉(diào)丁(dīng)春秋(qiū),那种感觉实在太爽。

程灵素的加入必须队伍(wǔ)中有胡(hú)斐、欧阳克的加入必(b对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么ì)须(xū)队伍中有女人、平(píng)一指(zhǐ)的加入必须杀了导师田伯(bó)光、岳老(lǎo)三的加入必须有段誉(yù)。

最让人琢磨不(bù)透的钥(yào)匙(shi)

游戏中(zhōng)最让(ràng)人郁闷的(de)事,莫(mò)过于看(kàn)到箱子打不开。但当我们拿到(dào)钥匙之后却发现,之(zhī)前(qián)宝箱(xiāng)的位置都给忘记了,又要返回去找。

说实话,我们无论玩了多少次,对(duì)于(yú)游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿(ná)多了(le)以后更麻烦(fán),看到箱子就会去试试所(suǒ)有的钥(yào)匙,能打开(kāi)倒(dào)还好,要是(shì)打不开(kāi)的话(huà)就纠结了(le)。

那么(me)游(yóu)戏中(zhōng)有哪些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到华山之后打(dǎ)开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可(kě)是关键(jiàn)的(de)道具啊!用来打开霹雳堂地道的(de)。

橙钥匙(shi),大(dà)伦寺(sì),想(xiǎng)要拿(ná)到(dào)连城诀,这是必须拿到的,用(yòng)在(zài)大伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关键(jiàn)任务关键道具,《笑傲江湖(hú)》用(yòng)来开(kāi)梅庄地牢救任我行。

紫(zǐ)钥匙(shi),燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕子坞(wù)开宝箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱(pǔ)。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用(yòng)来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂(táng)的要(yào)是(shì),里面有皮衣和槟榔。虽(suī)然没什么好(hǎo)东(dōng)西,但(dàn)不开这两个(gè)箱子总有些不甘心(xīn)。

金钥匙,华山(shān)派(pài),北(běi)丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后(hòu)拿到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌(chāng)迷(mí)宫(gōng),同样是北(běi)丑宝(bǎo)箱的钥匙,打(dǎ)开之(zhī)后只有茯苓首乌(wū)丸两(liǎng)个。

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么铜钥匙(shi),万鳄(è)岛,最无聊的(de)钥匙,用来开无(wú)名藏宝洞宝箱,可以拿(ná)到(dào)智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这(zhè)个(gè)也是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用(yòng)的,可以(yǐ)拿到智(zhì)慧果。

有颜色的钥匙基(jī)本上都是要(yào)用来完成任务的。这些钥(yào)匙(shi)大部分有的是过关必备的(de)任务道具,有的也仅仅是为了拿普通道(dào)具的。

每次拿到(dào)钥匙(shi)我们(men)都会想(xiǎng)想之前还有哪些箱(xiāng)子没开,得(dé)回(huí)过去看(kàn)看。

那么,除(chú)了这些还(hái)有哪些(xiē)环(huán)节比较困难呢?

最难打的人:苗人(rén)凤(fèng)绝(jué)对是初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀也很(hěn)菜。最关(guān)键(jiàn)的(de)是人家血多药多。

最难带的人:林平(píng)之,带着他(tā)去找青春(chūn)派复仇,他的战斗力本(běn)来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而成为(wèi)失踪人员。

最(zuì)难的关卡:光(guāng)明(míng)圣火阵,战败几次之(zhī)后你会发现敌人(rén)已经是(shì)你无法战胜的(de)了(le);

最难找到的位(wèi)置:金(jīn)蛇山洞,几乎(hū)没有任何线(xiàn)索,完全靠玩家运(yùn)气发现的(de)地方(fāng)。北丑会给一个比较接近的地方,但(dàn)不(bù)进行地毯式搜(sōu)索很难(nán)找到。

每个年代接(jiē)触(chù)的游戏都是不一样的,投(tóu)入的情感(gǎn)也是不(bù)同的。

曾经的我们也(yě)追逐过最新潮的(de)游戏(xì),体验过各个(gè)时代的(de)代表作(zuò)

但终有一天还是会停(tíng)下脚步,回味昔(xī)日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的(de)青春。

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