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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世(shì)界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促(cù)使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一(yī)条(tiáo)路(lù),没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么(me)设(shè)计(jì)的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有很(hěn)少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏走位

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得(dé)慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一(yī)条(tiáo)线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格(gé)挡技能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需(xū)要走位了(le),所以不知道为什(shén)么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前(qián)期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会降(jiàng)低(dī)你的(de)游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具(jù),如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁(jìn)用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被(bèi)这(zhè)些垃圾(jī)道(dào)具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服(fú)只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体验多(没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思duō)套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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