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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸(xī)血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加算(ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团suàn),属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s

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