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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成(chéng)不同(tóng)的(de)伤害,接(jiē)下(xià)来小编(biān)就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理(lǐ)解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反应相关(guān)的内容(róng),只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的(de)内(nèi)容,全(quán)程干(gàn)货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的(de)基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级(jí)有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人(rén),则(z鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤é)会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在(zài)前(qián)期(qī)体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在(zài)战斗(dòu)存(cún)在一定的克制关系(xì),即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

火(huǒ)元素对(duì)冰深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

由此导致的(de)一(yī)个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是(shì)一(yī)种非常特殊的元素,目(mù)前游(yóu)戏中(zhōng)没有拥(yōng)有(yǒu)草元(yuán)素(sù)神之眼的角色(sè),在元素(sù)反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(huā)(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤害外(wài),还会额外(wài)造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成(chéng)对应元素的晶片(鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤piàn),角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角(ji鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤ǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

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