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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适(shì)合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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