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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。
以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具(jù)。每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。
错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。
一、效果
每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。
道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。
多个(gè)错误王冠效果不叠加。
二、注(zhù)意
减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会(huì)降低(dī)道(dào)具(jù)变换的速度(dù)。
一(yī)组道具(jù)中的一(yī)个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后(hòu)的道具,另外四个则(zé)会来自当前房(fáng)间的(de)道具池(chí)。
箱子中的道(dào)具通常在生成后需要一个(gè)很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除(chú),也(yě)就是说角色在道具(jù)生(shēng)成(chéng)时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的(de)道具(jù)同理。
以撒的长子(zi)名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。
如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道(dào)具选择中生效。
见到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们是(shì)一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将(jiāng)会(huì)以(yǐ)5倍的速(sù)度(dù)耗尽(jǐn)。
达(dá)摩(mó)克里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基座道具不受错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事
该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则(zé)每(měi)个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将会显(xiǎn)示为俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少一顶王(wáng)冠。
该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗(àn)示该道(dào)具(jù)的效果。
该道具的外观看(kàn)起来像是出现(xiàn)了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。
这也使得该道具(jù)看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受到了(le)错误(wù)技的影响。
该道具(jù)是(shì)堕化以(yǐ)撒机(jī)制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基(jī)于堕化角色机(jī)制(zhì)的道(dào)具都是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败(bài)精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了