橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

评论

5+2=