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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(z睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面ài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

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把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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