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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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