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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐(hú)妖联(lián)动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新(xīn)后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完(wán)成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成各阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖(jiǎng)励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切(qiè)的一切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人手(shǒu)动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务(wù)能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂(táng)堂(táng)正(zhèng)正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识了白月(yuè)初(chū),但因(yīn)为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被(bèi)取消红线仙(xiān)资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下(xià),铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价涂(tú)山苏苏最终完成了(le)之一个(gè)任务。在与白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性和(hé)战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时(shí),基(jī)础(chǔ)属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人(rén)的(de)比例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人可获得(dé)额外(wài)的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式(shì)进(jìn)行了全(quán)面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛(sài)区内所有玩家(jiā)自(zì)由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间(jiān)与服务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击(jī)、物理防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)11级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器(qì)玩家之间可以通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人(rén)信息(xī)寻找目(mù)标(biāo)战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷(jié)查询各(gè)战队(duì)当(dāng)前成员的组成情况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门(mén)派的成员最多(duō)2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战(zhàn)队时(shí)合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队(duì)的(de)成(chéng)员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局(jú)中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细战(zhàn)队技(jì)能(néng)介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束(shù)时的排名(míng),将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每轮(lún)为与同一战队进行(xíng)三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况(kuàng),按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行(xíng)对(duì)局,半决赛开始局(jú)内采用五局(jú)三胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局(jú),最后(hòu)进行(xíng)巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获得(dé)翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将获(huò)得名片(piàn)外(wài)观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名(míng)可获得(dé)对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣(yī)券。

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅行·别款成女少女体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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