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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务(一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米wù)”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时(shí),如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后的(de)道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则(zé)会来自当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除(chú),也(yě)就(jiù)是(shì)说角色在道具生成(chéng)时便可(kě)拾取该道(dào)具(jù),可互(hù)动(dòng)实体生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过(guò)程(chéng)中获得该道具,错误(wù)王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说(shuō),拾取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具(jù)不(bù)受错误(wù)王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示(shì)为(wèi)一(yī)顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能(néng)是(shì)在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴(tiē)图(tú)错(cuò)误。

这(zhè)也(yě)使得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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