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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期(莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一(yī)魂还(hái)提高了镜(jìng)流(liú)对单时(s莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义hí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的(de)增伤(shāng),强化了镜流的(de)爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要(yào)求会更高(gāo)一些(xiē)。
总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的(de),可以根据预算自行(xíng)决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。
3、半(bàn)璧迫(pò)望(wàng)
终结技(jì)等(děng)级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这(zhè)次是提高了攻击区的(de)数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个(gè)收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀(shí)变(biàn)于娄
直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机(jī)制上也是比较大的(de)提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。
总体评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于见到的星(xīng)魂提莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了