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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处(chù)于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(d不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思à)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思元素技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

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【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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