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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用就(j嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗iù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果在(zài)意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪个(gè)属性(xìng)好 须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析">

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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