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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤什么是人员类型 人员类型有哪些害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

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