橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女王(wáng)都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他(tā)技(jì)能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方(fāng)式(shì)获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而言(yán),官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价女生工资多少算正常,女生工资多少算正常格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本(běn)命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不(bù)解决(jué)问题,真的(de)让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是(shì)很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

评论

5+2=