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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深(shēn)渊》去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难(nán)将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索打怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的时候(hòu)动不了(le),前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路(lù),没什么(me)好说的(de),场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走(z河北属于南方还是北方 河北属于北方吗ǒu)位有(yǒu)没有必(bì)要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身(shēn)就(jiù)走(zǒu)得(dé)慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么(me)是各(gè)种(zhǒng)站台,人(rén)物没(méi)有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得(dé)更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一(yī)般(bān)的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速(sù)度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接(jiē)来了(le)7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低(dī)你的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游(yóu)戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协(xié)同(tóng)和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),现在(zài)有些道具是(shì)有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所(suǒ)以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面(miàn)一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一(yī),打(dǎ)击(jī)感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似(shì)在(zài)收集(jí)道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在(zài)想体验多套玩法的(de)情况(kuàng)下,一(yī)个(gè)套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在(zài)同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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