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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)。

用【断(duàn)剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì),武器模组推荐:推荐【快(kuài)速(sù)切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高(gāo)操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低。

《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分享

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大师】

用其他喷(pēn)子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加:契(qì)合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲(jiǎ)充能就是90%的(de)伤害提升(不(bù)压(yā)光(guāng)用可(kě)以(yǐ)胸部插(chā)一(yī)个【完全充(chōng)能(néng)】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证(zhèng)缠结高伤(shāng)害能砸(zá)死杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都(dōu)能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米范围(wéi)内时(shí):

获(huò)得(dé)生(shēng)物强化(huà),增加近战伤害和(hé)超(chāo)级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤(shāng)害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附,增加武器操控和填装速度(dù),具体数值不明。

三(sān)维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备弹(dàn)15发,固定低(dī)音负载25发

速射喷操控低但是(shì)备弹多,轻质(zhì)喷备弹(dàn)少但是操控高,具体分析看武器推(tuī)荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造(zào)成伤害提(tí)供近战能(néng)量,必(bì)带

【守护丝线(xiàn)】能(néng)量球(qiú)给10s织造铠甲,必带(dài)

【生成丝线(xiàn)】造成伤害提供(gōng)手雷能量(liàng),必(bì)带

可选碎(suì)片

【上升丝(sī)线】:使用手雷装填(tián)手上武器。在(zài) 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中(zhōng)效(xiào)率。激活后(hòu),弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速(sù)射喷子带(dài)这个)

【蜕(tuì)变丝线】织(zhī)造铠甲状(zhuàng)态武(wǔ)器杀怪给缠(chán)结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他碎片

【增(zēng)殖丝(sī)线(xiàn)】充能近战最后一击给缚(fù)丝(sī)武器瓦解弹药(yào)(有看到速通大(dà)佬(lǎo)携带断剑者打(dǎ)拳时候带这个用来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回(huí)天掌法(fǎ),伤害(hài)感应

● 胸:近战(zhàn)+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手臂(bì)模组说明

关于手臂最后一(yī)个模(mó)组(zǔ)选择,首先绿泰坦不(bù)触发【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】模组,所以有下列思路。

【手雷(léi)快速启动】带速射(shè)喷(pēn)时候可以选择,需要(yào)关注弹药经济,保证需(xū)要绿弹(dàn)时候有(yǒu)3层护甲(jiǎ)充能去终结怪(guài),对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组,选了这(zhè)个(gè),如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能能(néng)量,同时(shí)职业物品带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪(guài),提一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪(xù)/收(shōu)起动(dòng)画(huà)持续时间倍率,收放的最短(duǎn)持续时(shí)间为 100 操控(kòng)

个人理解:这部分动(dòng)画有准(zhǔn)备(bèi)ready和收起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率是能让(ràng)准(zhǔn)备动画超过100操控,收起动画(huà)则(zé)卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速(sù)射喷的操控多为50左右,可以考(kǎo)虑带这(zhè)个

腿部模组

【复(fù)原】是(shì)必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用(yòng)轻(qīng)质框架喷子时候带,由于轻框(kuāng)备弹太少,个人认为必带;用速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪(xuě)上组合的(de)时(shí)候可以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾是必带的,保证终(zhōng)结时(shí)候(hòu)的安(ān)全,紧急情况躲伤(shāng)害(hài)也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后(hòu)一(yī)个(gè)位置有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强力吸引(yǐn)或时间膨胀

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围(wéi)内(nèi)范围的光(guāng)球,配合复原的回血和碎片的织造铠甲,个人(rén)觉(jué)得还不(bù)错的选(xuǎn)择,可以(yǐ)带

时间膨胀:携(xié)带【活力洗礼(lǐ)】时(shí)候带这(zhè)个(gè),保证护甲(jiǎ)充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近战(zhàn)能量,泰坦没事干放个盾来回转技能,个(gè)人觉得鸡(jī)肋,主要回(huí)近战还(hái)是依靠砸缠结触发碎片【狂怒(nù)丝线】

四、武器选择

武器(qì)模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备(bèi)动画(huà)。(徒手握把是为腰(yāo)射(shè)弓(gōng)服务的,提升腰(yāo)射命中率在弓(gōng)的准心上很明显(xiǎn),在喷子上实测不明显且(qiě)只给(gěi)0.95的(de)抬枪速度,不管收起,不如切换枪带的0.9收举)

主要(yào)针(zhēn)对雪(xuě)上加霜的喷子推荐,建议(yì)都(dōu)去试试手感,喷子比较(jiào)看个人(rén)喜(xǐ)好(hǎo),喷子带(dài)一(yī)把即可,个(gè)人推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上(shàng)加霜(shuāng)金(jīn)perk容错更(gèng)高一点,允许空(kōng)2发)

另(lìng)外(wài)一(yī)把(bǎ)带环境(jìng)对(duì)策武器,3号位用推推、心(xīn)影

1号位

轻质框架(jià)用突击(jī)弹匣防(fáng)卡(kǎ)喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突击一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战弹匣+金中藏弹+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)射程)手感超棒(bàng)有特(tè)殊动(dòng)画,自(zì)带枪厂特性【热(rè)切(qiè)换】加操控

(轻质框架备弹劣势(shì),但是操控高切(qiè)枪更丝(sī)滑(huá),考虑到本身高操控面(miàn)板,加上(shàng)枪厂特性,大师选了射程,当然(rán)你也可以继续(xù)大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击(jī)弹匣(xiá)+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架(jià),面板(bǎn)怪物。相比速射框架备(bèi)弹劣势(shì),只有(yǒu)15发备弹。枪管有点挡视野(yě)

(3号位为什么选爆破(pò)专家(jiā)?是为(wèi)了技能cD情(qíng)况(kuàng)下,用喷子(zi)杀个怪(guài一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战)回复钩爪(zhǎo),提升容错,顺(shùn)便换个弹(dàn),其他也没(méi)什(shén)么好选的,选(xuǎn)其他不如直接金中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面板够高(gāo),主要(yào)使用者是缚丝泰坦(触(chù)发s22赛季模组单(dān)频大师),携(xié)带断剑者不(bù)带上升丝(sī)线情(qíng)况,s22赛季(jì)可(kě)以用大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到【合(hé)成(chéng)手(shǒu)】给的(de)操控和装填(tián),推(tuī)荐选大(dà)师射程)

一小步(bù):枪管套(tào)筒+战术弹(dàn)匣+金(jīn)中+雪上,主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定(dìng)低音(yīn)(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框(kuāng)架(jià),25发备弹(dàn),枪声清脆,个人(rén)爱用

弑(shì)神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,同固定低(dī)音,个人手感不(bù)喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控(kòng)):恶化(huà)喷(pēn),火属(shǔ)性速射框架,有(yǒu)雪上(shàng)加霜(shuāng)金perk,手(shǒu)感不错(cuò)自带(dài)瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性速(sù)射框架,其实是电(diàn)猎(liè)的打拳(quán)喷,获取(qǔ)比较shi(智(zhì)一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性轻质(zhì)框架,备(bèi)弹拉(lā)胯,不推荐,固定负(fù)载下位

总结(jié)

s22赛季有元素弹(dàn)药(yào),缺*直接缠结砸怪,但(dàn)是如果缠(chán)结砸不死怪(宗(zōng)师(shī)),队友没带(dài)特(tè)殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻(qīng)质框架天生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑者的(de)优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季模(mó)组【单频(pín)大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需(xū)要其(qí)他(tā)手段去补(bǔ)(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定低音】虚空速射喷,有(yǒu)金中(zhōng)+雪上的(de)同时(shí),能配合威能位推推、心影带虚(xū)空弹药(yào)回收,弹药经济(jì)更(gèng)好,所以个人(rén)爱用

五、操作手法

基(jī)础:推(上10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格(gé)+喷(pēn)(触(chù)发雪上(shàng))+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改近战键位,怕(pà)喷子打不中的(de)可以(yǐ)弄(nòng)个外(wài)置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右键

2、保证(zhèng)有织造铠(kǎi)甲前提(tí)下,尽量把技能留给精(jīng)英怪,三层近战(zhàn)cD冷却不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近战全清空后cD很(hěn)长,杂兵直接普通攻击锤死

大招:右键左左左左(zuǒ)循环

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