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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持、建造(zào)和升级各拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花(huā)费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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