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杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你成长(zhǎng),进化到(dào)足(zú)够强大。

探索这个(gè)地(dì)下(xià)世界(jiè),招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然(rán)会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得(dé)慢(màn),站的地方要么是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了(le),所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不(bù)用(yòng)躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度(dù)对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会(huì)马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他(tā),这个时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的(de),如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你的(de)技(jì)能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没(méi)有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配(pèi)上上(shàng)面说(shuō)的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

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六(liù)、养(yǎng)成(chéng)收集

和(hé)其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标签(qiān)的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发(fā)协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你(nǐ)解(jiě)锁太(tài)多(duō)道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个(gè)道具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国(guó)服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一(yī)般(bān),可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道具(jù),实际上还(hái)会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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