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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能(néng)否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一(yī)回(huí)合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的(de)平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗(kàng)力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单(dān)位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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