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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定(dìng)的(de)实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术(shù),当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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