橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(回族女人为什么离婚少xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬回族女人为什么离婚少(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

回族女人为什么离婚少tle="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享">

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 回族女人为什么离婚少

评论

5+2=